Sony presenta la NGP o PSP2

Los rumores eran ciertos: el Playstation Meeting que está celebrándose en estos momentos en Tokyo era ni más ni menos que el enclave de presentación de la sucesora portátil de la compañía. Playstation Portable 2 ha visto la luz con el nombre en clave NGP (Next Generation Portable) clara alusión a un poderío gráfico que ha dejado de piedra a todos los presentes.

6 01 e1296115357862 PSP2 es presentada en Japón con el nombre en clave NGP

En efecto, la máquina alcanzará una potencia gráfica similar a la de PS3, algo que ha quedado patente con demostraciones como la de Uncharted, afamada franquicia de sobremesa que dá el salto a la movilidad con un envoltorio increíblemente similar. Killzone, Wipeout, Monster Hunter 3, Metal Gear Solid 4, Yakuza, Lost Planet 2… son algunos de los títulos presentados durante el evento (no todos confirmados como lanzamientos finales).

La máquina estará arropada por numerosas thid-parties: Capcom, SEGA, Tecmo Koei, Konami, Activision o Epic Games han apoyado la presentación de un sistema en el que se cumplen todas las expectativas que lanzásemos en nuestra retahíla de futuribles características. Llama la atención en primer lugar el tan esperado doble stick analógico, sobre un diseño muy similar al de la primera PSP.

 

Se han redondeado un poco las formas, ubicando los sticks bajo el tradicional binomio cruceta/cuarteto geométrico de botones. Al contrario del caso 3DS, cuyo analógico es de tipo deslizable, los de PSP2 (NGP, perdón) han sido diseñados para conferir sensaciones de control lo más cercanas al Dual Shock original.

La máquina cuenta con doble panel táctil delantero y trasero, pantalla OLED de 5” con una resolución cuatro veces superior a la del modelo actual (tal y como se rumoreó), botones select, start y gatillos superiores. Apostará por el formato físico, con tarjetas similares en apariencia a las ya estándares SD y un botón posterior para su extracción.

NGP incorpora así mismo sensores de movimiento (giroscopio de tres ejes) y localización, centrándose especialmente en la faceta social de la red. Estará conectada en todo momento y nos permitirá interactuar con nuestra comunidad a través de una plataforma específica, Live Área, a la que accederemos de forma instantánea desde el área de juego o la propia Playstation Store (las descargas digitales seguirán presentes, por supuesto).

Live Área se encargará de monitorizar nuestra ubicación, permitiéndonos entrar en contacto con sistemas cercanos y consultar a qué se está jugando a nuestro alrededor, algo que tendrá gran incidencia en la posibilidades online del sistema, muy reforzadas gracias a la integración de tecnologías 3G y WiFi.

Otro gran anuncio del evento ha sido Playstation Suite, plataforma con la que los nipones pretenden llevar su contenido a todo terminal Android que se precie. También implementado en NGP, Suite ofrecerá por ejemplo gran parte del catálogo de Playstation One a infinidad de teléfonos móviles.

Parece en efecto que NGP traslada la “next generation” (ya no tan next, la verdad) a nuestro bolsillo. El sueño técnico de cualquier hardcore gamer, aunque se antoja bastante continuista respecto a la fórmula de su predecesora. Habrá que ver qué tiene preparado al mercado más casual. Su lanzamiento se porducirá a finales de año.

Especificaciones (vía Engadget):

CPU
ARM® Cortex™-A9 core (4 core)

GPU
SGX543MP4+

Pantalla
OLED de 5 pulgadas con resolución de 960 x 544 píxeles

Dimensiones
Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (anchura x altura x profundidad) (previsión, excluye la estimaciones más elevadas)

TouchPad trasero
Multi touchpad (de tipo capacitiva)

Cámaras
Cámara frontal, Cámara trasetaa

Sonido
Altavoces estéreos integrados
Micrófono integrado

Sensores
Sistema de sensores de 6 ejes (Giroscópio de 3 ejes, acelerómetro de 3 ejes)
Brújula de 3 ejes.

Localización
GPS integrado
Servicio de localización WiFi

Teclas / Interruptores
Botón PS
Botón de encendido
Botones direccionales (Arriba/Abajo/Izquierda/Derecha)
Botones de acción (Triángulo, círculo, Cruz, Cuadrado)
Botones de gatillo (Derecha/Izquierda)
Stick analógico derecho, Stick analógico izquierdo
Botón START, Botón SELECT
Botones de volumen (+/-)

Comunicaciones inalámbricas
Red de conectividad móvil 3G
IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (modo Infraestructura/ modo Ad-hoc)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Fuente: ALT1040

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TV en 3D

Aprovecho que justo estoy buscando información acerca de este tema y quería comentar un poco como va la mano. Esta tecnología se presentó en el CES en febrero, en Las Vegas. Grandes marcas como Sony, Panasonic y Samsung están apostando a esta tecnología y en Estados Unidos Samsung por ejemplo ya los sacó a la venta. Están alrededor de $3000 y aparte hay que adquirir un reproductor de Blu-Ray y gafas para poder apreciar este novedoso formato. A europa esta tecnología estará aterrizando a fines de Marzo y hay mucha expectativa en todo el mundo. Hay un problema, están los televisores, los blu-rays y las gafas, pero todavía no hay contenido para poder consumir. Si bien se está desarrollando mucho, todavía no tenemos una gran oferta de contenido, las principales cadenas televisivas están trabajando para ofrecer el Mundial de Sudáfrica 2010 en 3D, pero esto será recien en Junio, y apenas hay unas pocas películas, por otra parte es todo muy caro y no todo el público podrá acceder. Yo creo que habrá que esperar unos años para que todo se estabilice un poco más y los precios se acomoden. Recién la gente se está adaptando a el HD y los LCD entonces me parece que todavía falta para esto.

Sony desafía a Nintendo con su Playstation Move

Es oficial, el Playstation Move será el control de la PS3 similar al Wii Mote que permitirá mediante movimientos de nuestro cuerpo controlar los juegos de Playstation 3.  Hasta ahora era conocido como Playstation Arc. Esto es muy interesante ya que con el Wii Mote podíamos jugar pero realmente eran juegos de baja calidad gráfica y como todos sabemos la Wii no tiene las mismas características técnicas que la PS3. Por eso Sony prometió que no hará juegos simples como los de la Wii, sino que podremos disfrutar de grandes juegos con la alta sensibilidad de este control, que será ofrecido como un periférico por separado, como pack con una PS3, o por menos de 100 dólares con un juego de PS3 y un PS Eye. Obviamente por menos de 100 dólares en Estados Unidos.

Sony lanzaría un teléfono PSP

Ya se venía hablando de esto hace rato, ahora vuelve a surgir la posibilidad de que Sony saque una PSP que también tenga funcionalidad de teléfono. Esto surge claramente ante la amenaza de Apple ya que el iPhone y el iPod Touch están avanzando mucho como consolas portátiles de videojuegos y están creciendo increíblemente en este sector. El lanzamiento sería este año y podrías jugar juegos de Playstation, que de hecho son más avanzados y más fácil de jugar que los del iPhone (ya que debes hacer todo con los dedos y es un poco molesto) y también tendría la función telefónica. Sería interesante ver con que sistema operativo funcionará este teléfono. Creo que Sony tendrá que hacer las cosas muy muy bien para competir seriamente con Apple y sinceramente necesitarán mucha creatividad para integrar la PSP con un teléfono. También se dice que se realizaría con la colaboración de Sony Ericsson.

Solucionado el bug de PlayStation 3 [ACTUALIZADO]

Actualizado: Sony ha confirmado que el problema se debía a un error en el calendario y los usuarios ya pueden usar su consola normalmente.

Lo peor ya ha pasado y millones de PS3 alrededor del mundo se están “auto-reparando” del bug que nos encontramos esta mañana, y ocasionaba una serie de problemas que aunque no fueran graves, existía la posibilidad de perder ciertos datos y la imposibilidad de jugar.

Afortunadamente, como es en estos casos, luego del día afectado por el error en la programación del calendario el problema pasa y las funciones vuelven a la normalidad. Según nuestros lectores y una gran cantidad de usuarios en todo el mundo, si enciendes tu PS3 verás que ya no existen problemas, la PlayStation Network vuelve a estar activa y puedes volver a jugar. Si no tienes trofeos, los puedes volver a sincronizar iniciando el juego que deseas recuperar, se vuelven a escribir los datos de los trofeos. Si la fecha y hora te salen mal, tienes que habilitar la sincronización con internet para estos datos.

Aún no hay comunicado oficial de Sony, y es bastante extraño que no anden diciendo que el problema se ha solucionado, así que es mejor tomar todo con cautela. Igualmente actualizaré este artículo cuando haya palabra oficial.

¿A todos les funciona ya?

Vía: Ecetia

Error de las PS3 a nivel mundial

  • El error es el 8001050F.
  • Se produjo cuando la consola más famosa de Sony trataba de dar el salto del último día de febrero al primer de marzo.
  • Ha afectado a todas las PS3 del mundo, excepto a las versiones slim.

Una de las consolas más modernas y actuales del mercado dejó esta noche ‘colgados’ a todos sus usuarios, excepto a los afortunados que tuvieran la versión slim. Al parecer, los jugadores de Playstation 3 encontraron problemas de conexión la noche del 28 de febrero al 1 de marzo que estarían afectando otras funciones de la consola.

Podría estar causando problemas como la imposibilidad de jugar a títulos offline.

El error producido está denominado como 8001050F. Se produjo cuando la máquina trataba de dar el salto del último día de febrero al primer de marzo, si bien la compañía no ha ofrecido muchos datos al respecto.

A través de su cuenta Playstation en Twitter, Sony Computer Entertainment ha confirmado que en principio el problema está afectando a los primeros modelos de la consola. “Las unidades ‘slim’ (120/250 GB) conectan de forma normal”, asegura la compañía. Sony está trabajando en la incidencia.

Las máquinas que sí que han sufrido el error 8001050F han encontrado dificultades para conectarse a Internet, navegar y conectar con la cuenta de Playstation Network., incluso algunos internautas están informando de otros problemas más graves, como la imposibilidad de jugar a títulos ‘offline’ o cargar la lista de trofeos.

Vía: 20 minutos