Nintendo 3DS presentada en el E3

Los Angeles (EFE).- La compañía japonesa Nintendo presentó en Los Ángeles su anticipada Nintendo 3DS, su consola portátil con imágenes en tres dimensiones que se ven a simple vista sin necesidad de gafas especiales.

Tal y como había anunciado en marzo, Nintendo empleó su presentación anual en la jornada inaugural de la Electronic Entertainment Expo (E3), que se celebra en la ciudad californiana, para dar a conocer su nueva consola de la serie DS, centrada en 3D.

El producto, introducido por el presidente de la empresa, Satoru Iwata, tiene un aspecto similar al de los anteriores dispositivos portátiles de Nintendo, equipado con dos pantallas, una superior de 3,5 pulgadas para imágenes en 3D que se pueden ver a simple vista. Además, cuenta con un control para ajustar la intensidad del efecto, y otra inferior táctil en 2D.

Iwata aseguró que Nintendo introdujo importantes avances en el hardware para incrementar la calidad gráfica del dispositivo, que tiene sensores de movimiento y de giro, si bien uno de sus alicientes será la capacidad de la Nintendo 3DS para tomar fotografías y reproducirlas en 3D.

Asimismo, la Nintendo 3DS servirá para ver películas en 3D con la colaboración de estudios como DreamWorks, Disney y Warner Brothers.

Iwata omitió dar detalles sobre el precio del producto o su fecha de salida, aunque en marzo se informó que estaría disponible en el año fiscal actual que comenzó en abril y termina el 31 de marzo de 2011 .

Más que por la sensación de que los objetos se salen de la pantalla, que es sutil, el efecto 3D en la nueva DS se percibe fundamentalmente en la creación de profundidad.

Iwata confirmó que su compañía trabaja con los principales fabricantes de juegos para construir una colección de títulos específicos de 3D, entre los que destacó el retorno de un popular personaje de la marca con “Kid Icarus Uprising”, aunque la consola será compatible con los programas existentes actualmente para DS.

El lanzamiento de la Nintendo 3DS sigue al de Nintendo DSi XL, que salió en marzo y se convirtió en la consola portátil con las pantallas más grandes del mercado con 4,2 pulgadas.

La Nintendo 3DS se convertirá así en la sucesora de la línea de dispositivos portátiles DS, un producto de gran éxito para la empresa nipona lanzado en 2004 del que vendió más de 125 millones de unidades en todo el mundo hasta diciembre de 2009.

Novedades y regresos en los títulos de videojuegos. A pesar de la relevancia de la puesta en escena de la consola en 3D, el factor sorpresa en la conferencia de Nintendo llegó en términos de los nuevos videojuegos para los usuarios de Wii y DS.

Se confirmaron los rumores y vio la luz “Legend of Zelda: Skyward Sword” para Wii, que tendrá como novedad que los controles Wiimote Plus simularán la espada y el escudo.

Un juego que se podrá comprar en 2011, lo mismo que “Mario Sports Mix”, donde el icónico fontanero Mario se medirá en nuevas pruebas deportivas. Otros títulos en desarrollo son DJ Hero, Fifa Soccer, Resident Evil y Metal Gear Solid.

Este año, Nintendo recuperó emblemáticos personajes como “Donkey Kong” que en noviembre estrenará aventura para Wii, “Donkey Kong Country Returns”, por la misma fecha saldrá el multijugador “Wii Party”, una nueva entrega de “GoldenEye 007”, y “Golden Sun Dark Dawn”, en su caso para DS.

En otoño volverá también Kirby con “Kirby´s EpicYarn”, mientras que el 31 de agosto se podrá adquirir para Wii “Metroid: Other M”.

Nintendo aprovechó el evento para dar un adelanto de “Disney Epic Mickey”, un viaje en el que el conocido ratón entrará en el mundo de los personajes olvidados de la casa Disney y revisitará algunos escenarios antiguos de las populares historias de ese estudio.

Fuente: Tecnología La Nación

Kinect

Kinect ya ha sido presentado en sociedad tras pasar un año en el anonimato escondiéndose tras el nombre Project Natal. Un anuncio de Microsoft que levantó altas expectativas en el pasado E3 y que ha mostrado sus mejores cartas en esta edición de la feria de Los Ángeles. Convertir a Kinect en el mando familiar por antonomasia para Xbox 360.

Con Kinect no hay controladores, sólo tú. Kinect es un dispositivo creado para revolucionar el mundo de los videojuegos, que cuenta con una base giratoria motorizada, tres cámaras con sensor de movimiento. Una cámara de captación de movimiento VGA con una resolución de 640 × 480 píxeles a 30FPS y una doble cámara de profundidad 3D de 640 × 480 píxeles a 30FPS. Además cuenta con cuatro micrófonos que pueden reconocer voces por separado.

Kinect nos permitirá controlar Xbox 360 con nuestro cuerpo, realizando movimientos con la mano y convirtiendo todas nuestras partes del cuerpo en una extensión del personaje que aparece en pantalla.

También puede usarse como controlador multimedia, así como un dispositivo con el que realizar videoconferencias. Las especificaciones técnicas recomiendan un mínimo de 1,8 metros de distancia entre la cámara y el jugador para que los resultados sean óptimos, aunque ésto podría variar dependiendo del espacio y la colocación del dispositivo.

Vía: Vidaextra

Xbox 360 Slim presentada en el E3

Anunciada por sorpresa y al final de la conferencia de Microsoft en el E3 2010. Ya sabíamos que acabaría llegando por culpa de una filtración pero hoy se ha hecho realidad. Una nueva Xbox 360 más delgada y con mayores prestaciones, la tan esperada Xbox 360 Slim. La evolución lógica de la consola de Microsoft.

Son varias las mejoras del aparato en cuestión y es que pese a que el tamaño no es tan pequeño como algunos podrían pensar sí que se ha hecho un gran esfuerzo por potenciar todas sus prestaciones. Mayor disco duro, Wi-Fi integrado en la consola, menos ruido y un montón de novedades más que harán las delicias de los usuarios de Xbox.

Lo primero que llama la atención es el cambio radical de color y de forma que ha sufrido la consola. Pasamos de un blanco mate a un negro brillante y plastificado, la forma mucho más agresiva y la presencia de controles táctiles en lugar de botones.

Wi-Fi 802.11n integrado en la consola, ya podéis olvidar a los accesorios USB para conectarse a la red, un disco duro de 250 Gb que viene casi a duplicar al de anteriores modelos. Preparada por defecto para ser compatible con Kinect gracias a un puerto especial en la parte trasera de la consola, cinco puertos USB para diversos periféricos, un transformador mucho más pequeño y eficiente que el actual, un mando inalámbrico también negro y que vendrá incluido con el pack y, por supuesto, la promesa de la compatibilidad con todos los juegos y periféricos que ya existían para la Xbox 360 originales.

Eso sí, las unidades de disco duro antiguas y las tarjetas de memoria dejan de valer en la nueva consola.

Aunque lo que muchos valorarán de forma más positiva es la reducción de ruido. Gracias a un nuevo procesador de 45 manómetros con CPU y GPU integradas y a un nuevo y potente ventilador central prometen que apenas escucharemos el ruido de la máquina. Una sensación muy diferente de la que veníamos experimentando con los modelos tradicionales, claro está.

El precio se mantiene respecto al modelo anterior y se sitúa en torno a los 299 dólares. Hoy mismo se ha empezado a repartir a las tiendas y a finales de semana ya podrá adquirirse de forma natural en Estados Unidos. A España tardará muy poco en llegar y lo hará al mismo precio que la Xbox 360 actual, modelo al que sustituye completamente.

Fuente: Vidaextra